martes, 9 de diciembre de 2014

Trabajo unidad 3

Reporte en equipo unidad 1

Trabajo de investigación unidad 1

Mapa mental unidad 2

Mapa conceptual en equipo unidad 2

Trabajo unidad 3

Cuadro sinoptico unidad 3

Examen diagnóstico unidad 1

Lamina estructura de datos unidad 1

unidad 3 trabajo de investigación recursividad

 


ZZ




Dirección General de Educación Superior Tecnológica
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE SALINA CRUZ
TEMA:
Investigaciónrecursividad

FACILITADOR:
Susana Monica Roman najera

NOMBRE:
Danel Meléndez Clará

Asignatura:
Estructuras y organización de datos


SEMESTRE:      3RO          GRUPO: 3E


CARRERA: ING. EN TEC. DE LA INFORMACION Y COMUNICACIÓN.
Recursividad
Primero debemos decir que la recursividad no es una estructura de datos, sino que es una técnica de programación que nos permite que un bloque de instrucciones se ejecute n veces. Remplaza en ocasiones a estructuras repetitivas.
Este concepto será de gran utilidad para el capítulo de la estructura de datos tipo árbol.
La recursividad es un concepto difícil de entender en principio, pero luego de analizar diferentes problemas aparecen puntos comunes.
En Java los métodos pueden llamarse a sí mismos. Si dentro de un método existe la llamada a sí mismo decimos que el método es recursivo.
Cuando un método se llama a sí mismo, se asigna espacio en la pila para las nuevas variables locales y parámetros.
Al volver de una llamada recursiva, se recuperan de la pila las variables locales y los parámetros antiguos y la ejecución se reanuda en el punto de la llamada al método. Recursión es una técnica de programación en el cual un método puede llamarse a sí mismo.  La recursión es muy interesante y una técnica efectiva en programación ya que puede producir algoritmos cortos y eficientes.
 Algo es recursivo si se define en términos de sí mismo (cuando para definirse hace mención a sí mismo).
 Si la invocación de un subprograma (función o subrutina) se produce desde el propio subprograma se dice que se trata de un subprograma recursivo.
 Un método recursivo es un método, directa o indirectamente, se hace una llamada a sí mismo.
 La recursión consiste en el uso de métodos recursivos.

Procedimientos recursivos
Los procedimientos recursivos o recurrentes se pueden clasificar en dos formas distintas:
-       Recursividad directa o
-       Recursividad indirecta
 La recursividad directa se presenta cuando el método se manda llamar a sí mismo dentro de su propio cuerpo de instrucciones.
            public int Metodo(int n)
            {
                        :
                        n = Metodo(n-1);
}
La recursividad indirecta se manifiesta cundo un método llama a otro y dentro del segundo se manda llamar al primero. O cuando existe la llamada a métodos de forma encadenada y al terminar el último método llamado, transfiere el control al anterior, hasta llegar al método que inicio la serie de llamadas.
public int Metodo1(int n)
            {
                        :
                        n = Metodo2(n-1);
            }
public int Metodo2(int n)
            {
                        :
                        n = Metodo1(n-1);
            }
Analizando el concepto de recursividad y su clasificación,  puede indicar que es un procedimiento infinito, que solo se detendrá en el momento que se agote la memoria, generando un error de programación y la interrupción del mismo.
Pero esto no es así, ya que debe existir un elemento que indica el retorno de un resultado concreto y no el retorno de la llamada al método recursivo o recurrente.



Forma de generar la recursividad
Un problema clásico: El factorial de un número.
Todos conocemos que la definición matemática del factorial de un número n se obtiene de la siguiente forma:
n! = 1*2*3*.......*n ó n! = n*(n-1)*(n-2)*.....1
Por definición matemática, también sabemos que:
0! = 1
Con lo que tendríamos la siguiente definición de factorial:

n!
        1            
Si n=0
Caso Base
n*(n-1)
Otros casos
Parte Recursiva
 Un problema que puede resolverse de manera recursiva, debe tener por lo menos caso base y 1 parte recursiva, sino no hay recursión.
 Ahora, para implementarlo en un lenguaje de programación como Java, solo tenemos que traducir nuestros casos bases y partes recursivas:

 Funcionamiento del proceso
n
Llamado a factorial
4
4*factorial(3)
3
    3*factorial(2)
2
        2*factorial(1)    
1
           1*factorial(0)
0
                   1
En general el proceso es (4*factorial(3*factorial(2*factorial(1*factorial(0)))))
Realizar de manera recursiva la sumatoria de n números naturales de manera recursiva.
La sumatoria de n números se realiza de la siguiente forma:
n=10
1+2+3+4+5+6+7+8+9+10 = 10+9+8+7+6+5+4+3+2+1

De tal forma que podemos determinar que:
1                                 si n = 1           paso básico
n + (n-1)                     si n > 1           paso inductivo o proceso recursivo
//5+suma(4+suma(3+suma(2+suma(1))))

Imprimir de manera recursiva la serie de fibonnaci
La serie de fibonacci trabaja de la siguiente forma:
Paso 1: Si tenemos dos semillas formadas por s1=0 y s1=1
0 1
Paso 2. Se suman para obtener el resultado
0 1 1
Ahora la semilla 1 se queda con el valor de la semilla 2 y el resultado se asigna a la semilla 2 y se vuelve a realizar el paso 2.  De tal forma que la serie queda de la siguiente forma:
0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 ………….

Fibonnacci de manera recursiva

Fibonacci(0,1,21)=1
Fibonacci(1,1,21)=2
Fibonacci(1,2,21)=3
Fibonacci(2,3,21)=5
Fibonacci(3,5,21)=8
Fibonacci(5,8,21)=13
Fibonacci(8,13,21)=21



Realizar de manera recursiva la potencia de un número para n.
El cálculo de la potencia de un número se resuelve de la siguiente manera.
Xp=X*X(p-1)*X(p-2)*X(p-3)……= 25= 2 * 2 * 2 * 2 * 2
Sabemos que 20= 1 por lo que determinamos

1                                 si p = 0           paso básico
n * (n, p-1)                 si p > 0           paso inductivo


2  2*potencia(2*potencia(2*potencia(2*potencia(2,0))
Potencia(2,4)=2*potencia(2,3)=16
Potencia(2,3)=2*potencia(2,2)=8
Potencia(2,2)=2*potencia(2,1)=4
Potencia(2,1)=2*potencia(2,0)=2
Potencia(2,0)=1

Realizar el producto de un número por sumas sucesivas de manera recursiva.
El producto de un número (3*9) se realiza de la siguiente forma:
1   2   3   4   5   6   7   8  9
3+3+3+3+3+3+3+3+3

cant =0                    0               caso base
n+(cant-1)                     proceso recursivo



Realizar de manera recursiva como calcular un número en binario a través de desplazamientos sucesivos
La manera de convertir a binario un número es de la siguiente forma:
Si es para un número de ocho bits el rango de valores abarca de 0 a 255, si es en ese caso se debe de utilizar una máscara de 0x80.  Que representa a un número en binario 10000000 es decir el último bit en 1.
Se realiza una operación (AND)& a nivel de bits del número a convertir y si el resultado es cero entonces ese representa al primer valor del número en binario y si no es cero entonces este lo representa.
Posterior a esto se desplaza el bit una posición a la derecha y se vuelve a hacer la misma operación & y nos vuelve a dar como resultado 0 o un numero diferente de 0.
Este proceso se repite hasta que se llegue hasta el final # de bits. En este caso 8 iteraciones.
Ejemplo:
Numero a convertir es 13
La máscara es 0x80=10000000

13 en binario es 00001101
La máscara es   10000000
Resultado  &      00000000         da el primer valor del número convertido 0

Se repite el mismo proceso pero con el bit 1 de la máscara recorrido una posición a la derecha.

13 en binario es 00001101
La máscara es   01000000
Resultado  &      00000000         da el primer valor del número convertido 0

13 en binario es 00001101
La máscara es   00100000
Resultado  &      00000000         da el primer valor del número convertido 0

13 en binario es 00001101
La máscara es   00010000
Resultado  &      00000000         da el primer valor del número convertido 0

13 en binario es 00001101
La máscara es   00001000
Resultado  &      00001000         da el primer valor del número convertido 1

13 en binario es 00001101
La máscara es   00000100
Resultado  &      00000100         da el primer valor del número convertido 1

13 en binario es 00001101
La máscara es   00000010
Resultado  &      00000000         da el primer valor del número convertido 0

13 en binario es 00001101
La máscara es   00000001
Resultado  &      00000000         da el primer valor del número convertido 1




unidad 4 programa metodo busqueda

LOGO-ITSAL-VECTORIZADOINSTITUTO TECNOLÓGICO DE SALINA CRUZ

ASIGNATURA:
ESTRUCTURA Y ORGANIZACIÓN DE DATOS



CLAVE:
TIC-1002



PROFESORA:
ING. ROMÁN NÁJERA SUSANA MÓNICA



TEMA:
EJEMPLO UN PROGRAMA QUE EMPLEE UN MÉTODO DE BÚSQUEDA EN JAVA
(BÚSQUEDA BINARIA)



NOMBRE:
MELÉNDEZ CLARA DANEL


SEMESTRE: 3er  GRUPO:3E






SALINACRUZ, OAXACA;  DICIEMBRE DEL 2014.

METODOS DE BUSQUEDA
La búsqueda es la operación más importante en el procesamiento de información, ya que permite recuperar datos previamente almacenados. El resultado de una búsqueda puede ser un éxito, si se encuentra la información o un fracaso, si no la encuentra.
La búsqueda se puede aplicar sobre elementos previamente ordenados o sobre elementos desordenados, en el primer caso la búsqueda es más fácil, en cambio en el segundo se dificulta un poco más el proceso, sobre todo cuando de se trata de encontrar una cantidad de elementos similares.

Los métodos de búsqueda se clasifican en:
-       Búsqueda interna.
-       Búsqueda externa.

Búsqueda interna.
La búsqueda interna es aquella en la que todos los elementos de la estructura estática (arreglo) o dinámica (lista ligada o árbol) se encuentran almacenados en la memoria principal de la computadora.

Los métodos de búsqueda interna más importantes son:
-       Secuencial o lineal.
-       Binaria.
-       Hash (transformación de claves)





Secuencial.
El método de búsqueda secuencial consiste en revisar la estructura de datos elemento por elemento hasta encontrar el dato que estamos buscando, o hasta llegar al final de la estructura de datos.
Normalmente cuando una función de búsqueda concluye con éxito, lo que interesa es conocer en qué posición fue encontrado el elemento buscado.
La búsqueda secuencial se puede aplicar a estructuras de datos ordenadas o desordenadas.
Si se aplica a una estructura desordenada y el elemento que se está buscando existe más de una vez en la estructura, el proceso de búsqueda debe continuar hasta  que se llegue al fin de la estructura.
El método de búsqueda binaria divide el total de los elementos en dos, comparando el elemento buscado con el central, en caso de no ser iguales, se determina si el elemento buscado es menor o mayor al central, para determinar si la búsqueda continua del lado izquierdo (menor) o derecho (mayor) del central, repitiendo el mismo proceso de división y comparación, hasta encontrar el elemento buscado o que la división ya no sea posible.
Debemos destacar que este método de búsqueda solo funciona con estructuras de datos previamente ordenadas, dividiendo cada vez a la mitad el proceso de búsqueda, lo que hace que el método sea más eficiente.
Ejemplo. Si tenemos una estructura ordenada 0, 1, 2, 3, 5, 5, 5, 7, 8, 9 y estamos buscando el número 5, el resultado de la búsqueda nos mostraría la posicione  4 y el proceso terminaría ya que el elemento buscado no es diferente al que esta en la posición central.
Elementos
0
1
2
3
5
5
5
7
8
9
Posiciones
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Posiciones donde
encontró el número 5
i







F
Este proceso debe sumar la posición inicial y la final, dividiendo el resultado de la suma entre dos para obtener la posición central generada por el cociente de la división, en este caso es (0+9)/2 = 4, esta posición se compara con el elemento que estamos buscando y como son iguales la búsqueda se detiene mostrando la posición donde lo encontró.
EJEMPLO DE UN PROGRAMA EN JAVA (METODO BINARIO)
Este método es una técnica eficaz para realizar búsquedas en vectores o archivos que contengan un mayor número de datos. Este método divide el vector en mitades de manera sucesiva hasta que encuentra el dato buscado, es decir, el método divide el vector y se examina el elemento central del vector.
Si es el elemento que se busca, entonces la búsqueda finaliza, pero si no se determina si el dato buscado está en la primera o la segunda mitad del vector y se repite el proceso en la nueva mitad, buscando su elemento central. Para realizar la búsqueda binaria el vector debe estar ordenado y se comienza comparando con el elemento central.


http://img.webme.com/pic/p/programandoconjava/bus.png














Implementación del algoritmo de búsqueda binaria de manera no recursiva en Java. Se utiliza una función estática de la clase BusquedaAlgoritmo. Recordar que para que funcione correctamente los valores del arreglo deben estar ordenados.
class BusquedaAlgoritmo {
    public static int buscar( int [] arreglo, int dato) {
 int inicio = 0;
 int fin = arreglo.length - 1;
 int pos;
 while (inicio <= fin) {
     pos = (inicio+fin) / 2;
     if ( arreglo[pos] == dato )
       return pos;
     else if ( arreglo[pos] < dato ) {
  inicio = pos+1;
     } else {
  fin = pos-1;
     }
 }
 return -1;
    }
}

public class BusquedaBinaria {
    public static void  main (String args[]) {
 // Llenar arreglo
 int [] edades = new int [35];
 for (int i = 0; i < edades.length ; i++)
     edades[i] = i*i ;

 // Mostrar arreglo.
 for (int i = 0; i < edades.length ; i++)
     System.out.println ( "edades["+i+"]: "+  edades[i]);

 int resultado = BusquedaAlgoritmo.buscar(edades, 9);

 if (resultado != -1) {
     System.out.println ( "Encontrado en: "+  resultado);
 } else {
     System.out.println ( "El dato no se encuentra en el arreglo, o el arreglo no está ordenado."  );
 }

    }
}

Para poder ejecutar el Método de Búsqueda Binaria, se debe de contar con un Array ordenado. El procedimiento que se realiza es el siguiente:
•EL Programa internamente selecciona el elemento central del Array.
•Si el elemento a buscar es el dato central el proceso termina. •Si el elemento a buscar no coincide con el elemento central, continua la búsqueda:
•Se subdivide en dos partes al Array.
•Si el elemento a buscar es menor que el dato central, entonces selecciona la mitad de la parte izquierda.
•La parte seleccionada se subdivide nuevamente y se repite todo el proceso.
•El proceso termina cuando el dato es encontrado; teniendo en cuenta que el dato a buscar no puede encontrarse en el Array.